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近日,一年一度的世界游戏开发者大会(GDC)在美国旧金山盛大开幕!全球的顶尖制作人在现场为广大玩家们带来了一个个令人惊喜不已的佳作!网易在此期间公布了全新的近未来战争题材团队竞技射击游戏《Disorder》,并首次曝光了官方宣传视频和产品介绍。后续也将在GDC现场和全球的顶尖制作人共同交流,揭开产品的更多内容。

此前,由于平台和技术的限制,移动端射击游戏的表现形式逐渐单一固化,仅对游戏玩法重复挖掘,玩家的体验容易产生厌倦感。据了解,《Disorder》尝试在氛围和内容的构建上让玩家拥有更沉浸的角色带入体验,用更新颖的手法来丰富玩家的射击体验。

《Disorder》将故事背景建立在2030年,当“战争”成为了整个世界的常态,各个武装势力围绕着***、经济利益不断相互争夺,在无尽的战火中,玩家将成为战场上的一员,开启属于自己的战争历程!同时在官方的宣传视频中还提到了一个叫灰骑士的势力,自称是保护世界文明火种的唯一正义之师……那么,被他们充满仇恨的称为“背叛者”的亡者连队又是怎样的对立面?多个势力的对抗设定也许会让整个游戏的故事线变得更加耐人寻味。

回顾当下的射击手游市场,战术竞技玩法已是主流。但换个角度来看,也正因为主流玩家对战术竞技玩法已渐审美疲劳,革新性产品的出现,才显得更有竞争力。作为一款团队竞技射击手游,《Disorder》在玩法上将做出何种创新同样让人好奇。在官方的概念站中,可以清晰的看到四个风格各异的人物角色,手持不同的武器,似乎也在邀请玩家以“第五人”的身份组队加入其中。同时,概念站中的人物共同朝着类似“**发射井”的区域前进,这似乎也将成为玩家们的最终目标。作为游戏中最为重要的场景之一,除了还原战争氛围外,相信未来也将成为玩家们体验中的一部分。

从近几年战术竞技游戏的火爆可以看出,射击品类有着非常大的潜在用户。但目前能提供到玩家的体验,特别是移动端的体验是远远不够的。所以,也就不难理解网易对《Disorder》的期望,也能知道游戏为何要选择这样一种呈现方式。当然,目前看来这只都是一个初步的尝试与构想,具体结论如何,相信在不久后游戏的首次测试能够给我们一个答案。

目前官方已经开启了预约,有兴趣的朋友不妨后续尝试一番。虽然目前断言《Disorder》的成败仍言之过早,但对于突破原有框架、勇于尝鲜的游戏制作理念,以及在这种理念下制作而成的产品,市场往往是比较看好的。
