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2016年成为虚拟现实元年,台湾地区的HTC已经成为三大虚拟现实头盔制造商之一。此前,HTC在这一领域主要关注头盔硬件、控制器等工具,在游戏、全景视频等内容领域,并没有大动作。不过在日前的台北电脑展上,HTC高管对媒体证实,未来该公司将会亲自开发更多的虚拟现实游戏。

据外媒报道,在台北电脑展上,HTC展出了一款虚拟现实游戏,名为《Front Defense》,是一款二战题材的虚拟现实游戏,该游戏名义上可以称为“由HTC亲自开发”。
据报道,该游戏的实际开发机构名为“Fantahorn工作室”,该工作室的主要成员主要是HTC一些前员工,而HTC也为该工作室提供了开发资金,鼓励他们开发虚拟现实游戏。
HTC是否拥有这一工作室的完全控制权,尚不得而知。
不过在电脑展上,HTC负责对外宣传的高管Jessica Tan对媒体证实,HTC已经计划在内部开发更多的虚拟现实游戏。这也表明,在虚拟现实市场,HTC的战略将会发生一些变动。
在虚拟现实领域,HTC和游戏公司Valve进行了合作,双方不仅共同设计开发了头盔,此外对方将会主导虚拟现实游戏内容的提供,其中也将开设VR内容商店。由于Valve在游戏行业有有很深的资历,因此过去外界认为HTC和Valve各自负责硬件和软件内容的分工比较合理。
不过,媒体分析指出,HTC显然从虚拟现实的另外一个竞争对手Oculus那里,吸取了一些经验。
隶属于Facebook的Oculus,对于虚拟现实的游戏等内容开发极为重视,不仅依靠大量的第三方开发者,内部也创办了多个工作室开发游戏。不久前,Oculus公司负责游戏工作室计划的高管对外表示,虚拟现实市场将会和游戏主机一样,“如果没有游戏,就不能够推广硬件。”
外媒报道指出,目前在虚拟现实领域,HTC和Oculus已经成为一对激烈竞争的对手,而另外一家头盔制造商索尼只能在今年晚些时候推出硬件和游戏产品。
过去,依托Facebook“这棵大树”的Oculus被视为VR行业领先者,然而在很快时间里,HTC在产品开发方面动作频频,目前也已经成为一个公认的领先者。
在台北电脑展上,许多虚拟现实的相关厂商也认为,HTC已经成为VR领先者,这在几个月之前几乎是不可想象的。
外媒指出,虽然Valve公司将会合作推出一些内容,但是对于HTC来说,内部设立工作室,大规模开发虚拟现实游戏等内容将是一个明智的举动。此外,HTC不仅仅会资助、支持外部的游戏工作室,预计也会进行人才招聘,设立自有品牌的工作室。
在今年年底之前,HTC、Oculus和索尼三家公司的虚拟现实头盔将会争夺市场,而游戏内容将会成为一个有力的武器。其中索尼在游戏市场耕耘了多年,海量的游戏内容可以被移植到VR领域,这被认为是索尼后发赶超Oculus和HTC的一个**。
此前市调机构预测,2016年,全球虚拟现实游戏的市场规模将达到51亿美元左右。如果HTC及早动手,该公司也能够在内容领域抢到一杯羹。
