Digi-Capital:2018年游戏总收入将超过1650亿美元

Digi-Capital:2018年游戏总收入将超过1650亿美元

作者:news 发表时间:2025-08-12
大摩:金蝶国际上半年业绩基本符合预期 目标价14.2港元太强大了 微信“分付”灰度上线“借款”功能,与微信支付交易记录挂钩是真的吗? 腾讯音乐第二季度营收84.4亿元 同比增长17.9% 9月起,这些个人消费贷款可享受财政贴息官方通报 事关这些贷款!财政部等九部门联合印发→反转来了 累计申请专利近50000项!长城汽车登顶相关专利公开量榜首实时报道 广汽即将发布全新星源增程技术,破局增程车亏电痛点?官方通报 腾讯音乐第二季度营收84.4亿元 同比增长17.9%官方处理结果 负债609亿港元!知名房企被下令清盘,市值已缩水95!国资股东救场反“被套”,遭索赔14亿美元官方处理结果 罕见!3家中介机构“联手”,索赔3.7亿元! 被判十五年 国家烟草专卖局原副局长受贿案一审宣判 0812热点追踪:纯碱暴力拉升,背后真相太残酷! 8月12日,港股三大指数涨跌不一,炒港股用什么APP?新浪财经APP五大优势透视这么做真的好么? 猪肉加工商史密斯菲尔德Q2实现销售额和利润双增长这么做真的好么? 广汽即将发布全新星源增程技术,破局增程车亏电痛点?反转来了 【企业】美的50亿加码全球供应链,顺德将崛起智慧空调超级工厂记者时时跟进 TechWeb微晚报:雷军发起小米YU7标准版改名投票,戴尔辟谣-退出计划-传闻反转来了 美俄闭门密谈,乌克兰在门外喊:别信普京! 累计申请专利近50000项!长城汽车登顶相关专利公开量榜首是真的吗? 熬夜盯盘成过去式?智能时代2025最强财经APP实测 丘钛科技早盘一度涨超5% 上半年纯利同比增超167%又一个里程碑 颠覆增程体验!广汽全新“星源增程”8月19日正式发布官方已经证实 重庆银行股权变动:渝富系持股降至21.95%,地产集团升至6.60%是真的吗? 比亚迪首款全栈自研平板亮相,方程豹钛 7 车型首发搭载官方通报来了 华检医疗早盘一度涨超28% 股价再创历史新高实时报道 丘钛科技早盘一度涨超5% 上半年纯利同比增超167%官方通报 脑机接口概念股震荡走高 创新医疗6天3板后续反转 Trade Desk(TTD.US)Q2绩后暴跌近40%,“木头姐”火速抄底超72.5万股 Trade Desk(TTD.US)Q2绩后暴跌近40%,“木头姐”火速抄底超72.5万股后续会怎么发展 液冷服务器板块短线拉升,大元泵业涨停最新进展 特斯拉Model Y L离上市不远了 消息称已开始在上海超级工厂大批量生产 搭载华为乾崑智驾的汽车突破 100 万辆科技水平又一个里程碑 工信部发布多晶硅行业节能监察任务清单 脑机接口概念股震荡走高 创新医疗6天3板官方通报来了 神农集团按下扩张暂停键 反内卷是否意味着行业拐点?又一个里程碑 特朗普打消市场疑虑:不会对黄金征收关税! Q2全球手机出货量:华为、苹果分列龙国和美国第一 vivo印度称王!实测是真的 智元机器人姚卯青:具身智能应该是机器人+AI,而不是AI+机器人是真的吗? 贝森特表示新的美联储老大应该是一个能够审查整个组织的人实垂了 台积电7月份营收107.8亿美元 环比恢复增长同比继续大增学习了 环境治理行业财务总监CFO观察:清水源王琳薪酬14万元 为行业内垫底 有近20年工龄后续会怎么发展 AI火热!“没有任何投资经验”的“OpenAI前员工”成功募资15亿美元实测是真的 多股涨停!一则消息,引爆碳酸锂市场 国泰君安期货:碳酸锂因矿端停产涨停 盘面似乎早有异动? 楼市快报||2025年第二季度龙国首都房地产市场分析秒懂 万达被龙国首都金融法院列为被执行人,执行标的24亿余元 低利率时代“稳中求进”,华夏 6 个月持有期债券开辟闲钱理财新航道 科技创新再迎政策支持 银华旗下科创ETF增强今起发行学习了 陶琳谈特斯拉电池回收:提取每块电池90%废料,投入新电池生产中记者时时跟进 高盛市场团队视角:印度跌很多但没到抄底,日本面临短期回调风险,思考“低配美国科技”策略 小鹏汽车-W早盘涨超7% 全新P7小订不到7分钟破万台

Digi-Capital:2018年游戏总收入将超过1650亿美元

2018年,视频游戏软件/硬件的总收入将达到1650-1700亿美元之间。到2022年将达到2300 -2350亿美元。未来五年,游戏软件将占该市场的3/4左右,而硬件则是其余部分。

【三大行业主宰市场收入】

Digi-Capital:2018年游戏总收入将超过1650亿美元

根据Digi-Capital的数据,如果手机游戏应用继续保持强劲增长势头,今年收入将达到550-600亿美元,到2022年将增长至900-950亿美元。2018年,PC游戏硬件收入在300-350亿美元,到2022年增长至400-450亿美元。PC网络游戏收入在今年将达到200-250亿美元,2022年增长至250-300亿美元。

【十五个行业推动市场增长】

Digi-Capital:2018年游戏总收入将超过1650亿美元

一直到2022年游戏主机(实体销售)都将产生可观的收入,尽管从长期来看呈下滑趋势。其他行业在5年内都将产生数十亿美元收入,包括稳定增长的主机游戏网络销售、快速增长的AR游戏和VR游戏,稳定增长的游戏广告等。

从平台来看,2022年移动游戏(仅软件)将占游戏收入的2/5,PC游戏(软件/硬件)将占收入的1/3,主机游戏(软件/硬件)将占该市场的1/4。AR和VR游戏快速增长,但是规模无法达到三大主要平台的水平。电子竞技占该行业收入的1%左右。

【美国、中国、日本和韩国占主导地位】

Digi-Capital:2018年游戏总收入将超过1650亿美元

美国、中国、日本和韩国在未来五年将占全球游戏市场的2/3。从地区来看,亚洲游戏市场超过北美和欧洲的总和。

Digi-Capital:2018年游戏总收入将超过1650亿美元

各国游戏产业增长率差距巨大。从地区层面来看,亚洲的规模和增长正在推动整个行业向前发展。一些游戏收入增长率最高的国家在五年内也无法超越前十大游戏市场。一些东欧、拉美和中东/非洲国家的游戏收入虽然增长很快,但是基数较低。

【2017年的游戏投资记录】

Digi-Capital:2018年游戏总收入将超过1650亿美元

游戏行业投资连续两年增长,投资最多的领域包括游戏核心技术、移动游戏和AR/VR游戏。电子竞技也吸引投资者的兴趣,但是投资水平相对较低。

Digi-Capital:2018年游戏总收入将超过1650亿美元

相比之下,2017年游戏行业并购交易额降(50亿美元)至2015年以来的最低点,主要由于缺少大宗并购案。但是游戏IPO市场有所反弹。

相关文章